J'ai récemment installé la version la plus récente de UE sur mon Windows 7 et j'ai créé un nouveau projet C++ vide. Après avoir créé le projet, il m'a donné une erreur disant qu'il n'a pas pu être compilé. J'ai ouvert le projet en VS pour le compiler manuellement et c'est la sortie que j'ai obtenue. J'ai regardé en ligne mais n'ai pas eu de réponse.
EDIT: J'utilise ces en-têtes sans problème lors de la compilation de projets non UE.Unreal Engine 4.10.1 ne peut pas compiler le projet Visual Studio 2015
1>------ Build started: Project: RPG, Configuration: Development_Editor x64 ------
1> Performing 7 actions (2 in parallel)
1> [2/7] Resource PCLaunch.rc
1>C:\Program Files\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Launch\Resources\Windows\PCLaunch.rc(10): fatal error RC1015: cannot open include file 'windows.h'.
1>
1> PCH.RPG.h.cpp
1>C:\Program Files\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Core\Public\HAL\PlatformIncludes.h(5): fatal error C1083: Cannot open include file: 'new': No such file or directory
1> [3/7] Resource ModuleVersionResource.rc.inl
1>C:\Program Files\Epic Games\4.10\Engine\Source\Runtime\Core\Resources\Windows\ModuleVersionResource.rc.inl(3): fatal error RC1015: cannot open include file 'windows.h'.
1>
1> -------- End Detailed Actions Stats -----------------------------------------------------------
1>ERROR : UBT error : Failed to produce item: C:\Users\Jack\Documents\Unreal Projects\RPG\Binaries\Win64\UE4Editor-RPG.dll
1> Total build time: 3.64 seconds
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.MakeFile.Targets(37,5): error MSB3073: The command ""C:\Program Files\Epic Games\4.10\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" RPGEditor Win64 Development "C:\Users\Jack\Documents\Unreal Projects\RPG\RPG.uproject" -rocket -waitmutex -2015" exited with code -1.
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
La partie qui confond vraiment moi est qu'il ne peut pas apparemment new.h ouvert et windows.h si Visual Studio n'a pas de problème d'ouvrir le fichier quand je vérifie où ils ont été inclus.
double possible de (http://stackoverflow.com/questions [Impossible d'ouvrir Windows.h]/12748896/can not-open-windows-h) – wimh
J'ai utilisé ce qu'il Ader en dehors des projets UE sans problèmes. –