Je tente de dessiner un cercle 2D en C# en utilisant Managed DirectX. (oui, il est obsolète, et non pris en charge, je sais)Dessiner Circle C# Directx
Chaque exemple que je pourrais trouver sur le web est en C++. Ils utilisent des choses comme D3DTLVERTEX, que ma bibliothèque C# ne semble pas avoir. Je n'ai aucune idée de la façon de convertir Directx C++ en Directx C# comme le semble très différent syntaxiquement.
J'utilise cette méthode simple pour dessiner un rectangle en C#
public static void DrawFilledBox(float x, float y, float w, float h, Color Color)
{
Vector2[] vLine = new Vector2[2];
line.GlLines = true;
if (h < 1)
h = 1;
if (w < 1)
w = 1;
line.Width = w;
vLine[0].X = x + w/2;
vLine[0].Y = y;
vLine[1].X = x + w/2;
vLine[1].Y = y + h;
line.Begin();
line.Draw(vLine, Color.ToArgb());
line.End();
}
J'ai essayé encore et encore pour dessiner un cercle sans succès. Cela ne m'importe pas si le cercle est rempli ou juste un contour de cercle. Merci.
avez-vous pensé à utiliser XNA/C#, ce n'est plus supporté, mais au moins fournit une enveloppe plus méchante derrière ce que vous essayez de faire – maximdumont