2015-10-30 1 views
0

J'ai copie l'image dans tous les formats (72x72,48x48,96x96,144x144,192x192) à leurs répertoires mipmap correspondants.Mais encore je ne reçois pas l'icône en fonction de l'écran densité.Quel pourrait être mal ou que dois-je faire? Aidez-moi, s'il vous plaît.Android ne montre pas l'icône du lanceur selon les densités d'écran

+0

"Mais je n'obtiens toujours pas l'icône en fonction de la densité de l'écran" - veuillez expliquer ** en détail ** ce que vous entendez par là. – CommonsWare

+0

Ce que je veux dire, c'est que ma densité d'écran est de xxxhdpi et j'ai mis l'image avec 192x192 px pour la même densité comme spécifié par android et même après cela, l'icône du lanceur vient 144x144px.Il est finalement pas adapté à mon écran . – Midhun

Répondre

1

Qu'est-ce que votre IDE? Si vous utilisez Android Studio, vous devriez pouvoir voir les fichiers mipmap ajoutés dans le dossier res.

Pour créer des fichiers mipmap à partir d'une image, vous devez ajouter une ressource image en faisant un clic droit sur le dossier res. Ensuite, allez dans "Nouveau/Image Asset". Vous pourrez ajouter une nouvelle icône de lanceur d'ici.

+0

J'ai essayé ce monsieur et il a bien fonctionné sauf que je ne pouvais pas définir l'arrière-plan aussi transparent que je veux un fond transparent pour le lanceur.Comment puis-je faire? Merci – Midhun

+0

Je crois que vous ne pouvez définir la transparence dans l'image pas dans l'IDE android. Si vous utilisez GIMP pour créer vos images, vous pouvez trouver ceci utile: [gimp-using-web-transparency] (http://docs.gimp.org/fr/gimp-using-web-transparency.html) –