J'utilise le SoundEngine fourni avec l'exemple d'atterrissage en catastrophe d'Apple.Sons perdus après une interruption
Après une interruption telle qu'un appel téléphonique entrant ou une alarme, j'appelle applicationWillResignActive: dans mon délégué, afin de mettre le jeu en pause et d'en sauvegarder l'état. Après l'interruption, je retourne à mon jeu mais le son est parti. Même si je le réinitialise avec SoundEngine_Initialize(), le jeu ne reproduira aucun des sons, à moins que je ne redémarre mon application.
Comment puis-je restaurer mes sons de jeu après l'interruption?