Je veux créer un jeu avec RealTimeMultiplayer et un support pour le jeu sauvegardé.Jeu sauvegardé + multijoueur en temps réel Android
Les deux fonctionnalités proviennent de l'API Play Services fournie par android. Les joueurs invitent leurs amis, jouent en temps réel, puis chaque fois qu'un joueur se ferme, le jeu est sauvegardé et les autres joueurs sont déconnectés.
Ensuite, lorsque les amis veulent jouer à nouveau ensemble, ils peuvent charger le jeu, être placés dans la salle d'attente jusqu'à ce que tous leurs amis soient connectés, puis reprendre le jeu où il était.
Est-ce une possibilité dans Android via l'API Google Play? Comment pourrais-je aller du jeu sauvegardé à la salle d'attente avec les joueurs originaux?
Toute aide est appréciée!
Merci :)
Est-ce possible? Sûr. Comment faire? Un trop grand sujet pour ici, et il y a une douzaine de réponses possibles en fonction de votre infrastructure (les jeux sont-ils sauvegardés localement? Sur un serveur? Tous les deux sont des réponses possibles, mais conduiraient à des solutions très différentes). –
@Gabe Sechan Merci pour le commentaire. Désolé, ma question était un peu ambiguë. Je voulais dire qu'il est possible d'utiliser les services The Saved Games de Play Services avec le service multijoueur en temps réel de Play Services. – ProgrammedChem
Ok, c'est une portée plus raisonnable. Je ne sais pas assez pour aider, mais je vais enlever le downvote. –