Dans un exécutable de kiosque que je construis dans Adobe Animate (Flash) J'utilise un composant FLVPlayback comme un juke-box vidéo. Conception simple: une vidéo d'écran d'accueil en boucle, recouverte de boutons qui permutent la source vidéo, puis à la fin de la vidéo d'accueil.Si je boucle continuellement une vidéo Adobe Animate (Flash), cela causera-t-il des problèmes de mémoire?
Mon code ActionScript pour cette boucle comprend un message de trace:
video_viewer.addEventListener(fl.video.VideoEvent.COMPLETE, videoSwitcher);
function videoSwitcher(e:Event)
{
if (video_viewer.source == "video/Home.mp4") {
trace("I'm Home and I'm looping!");
} else {
trace(video_viewer.source + " is done so I'm switching to Home!");
video_viewer.source = "video/Home.mp4";
}
video_viewer.seek(0);
video_viewer.play();
}
Ma question est, si les boucles vidéo à domicile des centaines ou des milliers de fois par jour en cours d'exécution au salon professionnel du client, sera la trace répétée messages éventuellement causer des problèmes de mémoire?