Dans mon application, j'appelle un menu contextuel sur un clic long dans une ListActivity. L'une des options "Priorité" affiche un AlertDialog avec 3 choix de bouton radio. Le problème est, il affiche une boîte de dialogue vide sans mes 3 choix, ou le message que j'ai défini. Voici mon code ..Android AlertDialog ne pas afficher les boutons radio ou le message
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
AlertDialog dialog;
switch(id) {
case DIALOG_SAB_PRIORITY_ID:
final CharSequence[] items = {"High", "Normal", "Low"};
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(SabMgmt.this);
builder.setMessage("Select new priority")
.setSingleChoiceItems(items, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog = builder.create();
break;
default:
dialog = null;
}
return dialog;
}
Si je remplace les .setSingleChoiceItems avec un bouton positif et négatif à la place, il affiche les boutons et le message comme prévu. Qu'est-ce que je fais de mal dans la configuration de ma liste de boutons radio? Voici mon code d'appel aussi.
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
switch (item.getItemId()) {
case R.id.sabdelete:
// Correct position (-1) for 1 header
final SabQueueItem qItem = (SabQueueItem) itla.getItem(info.position-1);
SabNZBdUtils.deleteItem(qItem.getNzo_id());
getQueue();
ListView lv = getListView();
View v = lv.findViewById(R.id.sablistheader);
setHeader(v);
itla.notifyDataSetChanged();
return true;
case R.id.sabpriority:
showDialog(DIALOG_SAB_PRIORITY_ID);
return true;
default:
return super.onContextItemSelected(item);
}
}
Merci! Je me suis cogné la tête contre le mur pendant une heure en essayant de comprendre pourquoi ma boîte de dialogue d'alerte revenait vide. – seanalltogether
Merci beaucoup. c'est fou. et cela pourrait être documenté quelque part. – njzk2
Réservoirs! Je suis devenu fou à la recherche de ce bug! –