Je reçois un comportement avec les enfants d'un objet conteneur que je ne comprends pas.Les enfants de mon conteneur commencent-ils à l'index -1 ou 0?
Je crée quatre objets d'affichage enfants d'un objet mx:Canvas
. Quand j'appelle getChildren()
, je les vois tous dans l'ordre, là où je pense qu'ils devraient être:
1 2 3 4
Le plaisir commence quand je l'appelle swapChildrenAt(0,1)
; qui est censé échanger les positions de 1
et 2
, mais je serpentent avec:
MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY 2 3 4
Alors, où est-ce 1
aller? Pourquoi, c'est à la position -1, bien sûr.
getChildAt(-1): 1 getChildAt(0): MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY getChildAt(1): 2 getChildAt(2): 3 getChildAt(3): 4
FWIW, MYSTERY_OBJECT_OF_MYSTERY
est une 'frontière'. Je ne sais pas comment c'est arrivé. Quoi qu'il en soit, je trouve déroutant que getChildAt()
et swapChildrenAt()
utilisent apparemment différents index de départ. Quelqu'un peut-il faire la lumière sur ce comportement?