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j'ai commencé l'apprentissage cocos2d et suis tombé sur ces lignes de code:signification de 'z'?
-(id)init {
self=[super init];
if(self!=nil) {
Sprite *bg = [Sprite spriteWithFile:@"menu.png"];
[bg setPosition:ccp(240,160)];
[self addChild:bg z:0];
[self addChild:[MenuLayer node] z:1];
}
return self;
}
J'ai couru les mêmes lignes de code avec la modification suivante:
-(id)init {
self=[super init];
if(self!=nil) {
Sprite *bg = [Sprite spriteWithFile:@"menu.png"];
[bg setPosition:ccp(240,160)];
[self addChild:bg];
[self addChild:[MenuLayer node]];
}
return self;
}
La suppression du paramètre 'z' n'a pas modifié la sortie, quelle en est la signification et à quoi sert-elle?
Merci