Cliquez sur le gameobject joueur dans la hiérarchie tandis que dans modeLecture et aller à la vue de la scène et appuyer sur la touche F pour voir deux fois où il se cache. Si vous pouvez le localiser dans votre configuration de niveau Très probablement, il est caché derrière quelque chose à cause de la couche de tri. Changer le calque de tri pour le joueur pour l'amener avant.
Il peut ne pas être invisible à cause de la couche de tri car il y a un cas où un corps rigide joue bizarrement et téléporte un joueur loin de la caméra. Ou il peut tomber constamment à cause d'une mauvaise configuration du collisionneur. Vérifiez sa composante de transformation spécialement position si elle change constamment ou si elle est différente de ce que vous aviez avant de jouer au jeu. Et vérifiez également l'échelle. Il peut être réglé sur (0,0,0) et le lecteur apparaît invisible
Espérons que cela aide.
Le gameobject Allen est-il toujours dans la hiérarchie lorsque le jeu est en cours d'exécution? Pourrait vous donner une idée de ce qui se passe. – CaTs
oui c'est encore présent. Il ne rend pas les graphiques et est invisible – MarkHughes88