J'utilise quartz-2d pour réaliser un projet d'école. J'ai mis en place une interface utilisateur comme celle-ci.Comment mettre en œuvre le toucher lors de l'utilisation de quartz-2d
Ma question est de savoir comment mettre en œuvre la fonction tactile en quartz-2d? Par exemple, lorsque je touche une partie du menu, une autre image sera dessinée?
Merci
Merci Caleb. J'ajoute - (void) touchesBegan: (NSSet *) touche avecEvent: (UIEvent *) event { \t UITouch * touch = [touche n'importe quel objet]; \t \t } à mon avis. Mais ne savent toujours pas comment obtenir l'événement tactile et comment contrôler la réponse de l'événement tactile. –
'-touchesBegan: withEvent:' vous donne à la fois un ensemble de touches et un événement tactile. Il existe plusieurs autres méthodes connexes: '-touchesMoved ...', '-touchesEnded ...'. Les moyens que vous pouvez utiliser pour manipuler les touches [sont décrits dans la documentation d'Apple] (http://tinyurl.com/2bl5ab3). Je ne suis pas sûr de ce que je peux vous dire de plus dans le petit espace. – Caleb
Merci pour la réponse. Quand j'obtiens un événement de -touchesBegan: withEvent, comment gérer l'interface utilisateur? J'ai besoin de redessiner une image de menu comme je l'ai montré dans ma question originale. Comment gérer le redessin, toujours dans le - (vide) drawRect: (CGRect) rect? –