Il y a évidemment beaucoup de posts sur les compteurs de score et j'ai un compteur qui met à jour chaque frame (fonction Enter_frame) qui fonctionne bien. La variable de score augmente chaque image et ainsi le champ de texte change pour afficher le score. Mon problème est que sur iOS, l'application a de sérieux problèmes de débit, je parle d'une baisse de 5-10 fps lorsque le ticker de la partition est activé, c'est très stuttery etc. Je me demande juste s'il y a D'une certaine manière, je présume que c'est parce qu'il doit mettre à jour et redessiner le champ de texte à chaque image, mais je ne vois pas comment contourner cela.Flash AS3 - Compteur de score
Aucune suggestion bienvenue,
Merci!
C'est une bonne idée, merci! Je vais implémenter ceci, cependant, qui ne résout toujours pas le problème fps – Artharos
@Artharos Vous devriez prendre différentes mesures pour optimiser votre application pour mobile. Le développement pour mobile est toujours plus difficile, car vous recevez généralement moins de ressources sur les appareils cibles. Vous devriez assurer des optimisations maximales. Je vous suggère de trouver des informations sur "l'optimisation du flash pour mobile/iOS" et de vérifier si vous suivez les meilleures pratiques décrites. – joncys
@joncys J'optimise avec le mobile en tête. Tout le reste fonctionne bien (c.-à-d. Engendrer des objets et les gérer) c'est juste cette fonctionnalité qui est un peu étrange, je suis sûr que je serai capable de trouver quelque chose avec plus de chasse autour – Artharos