Je souhaite tracer une ligne dans mon UITextView. Après quelques recherches, je trouve ceci:Ligne de dessin dans UITextView
UITextView ruled line background but wrong line height
J'ai essayé dans mon code, drawRect est appelé, mais pas de ligne est tirée .. Quelqu'un pourrait me aider?
#import "FacebookViewController.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface MyViewController(){
UITextView *text;
}
@end
@implementation MyViewController
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Do any additionnal customisation
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
text.contentMode = UIViewContentModeRedraw;
//TextView init
text = [[UITextView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,44,320,380)];
[self.view addSubview:text];
text.delegate = self;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
NSLog(@"TEST");
//Get the current drawing context
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Set the line color and width
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0f);
//Start a new Path
CGContextBeginPath(context);
//Find the number of lines in our textView + add a bit more height to draw lines in the empty part of the view
NSUInteger numberOfLines = (text.contentSize.height + text.bounds.size.height)/text.font.leading;
//Set the line offset from the baseline. (I'm sure there's a concrete way to calculate this.)
CGFloat baselineOffset = 6.0f;
//iterate over numberOfLines and draw each line
for (int x = 0; x < numberOfLines; x++) {
//0.5f offset lines up line with pixel boundary
CGContextMoveToPoint(context, text.bounds.origin.x, text.font.leading*x + 0.5f + baselineOffset);
CGContextAddLineToPoint(context, text.bounds.size.width, text.font.leading*x + 0.5f + baselineOffset);
}
CGContextClosePath(context);
CGContextStrokePath(context);
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
[text setNeedsDisplay];
}
@end
Probablement une erreur stupide, mais je ne peux pas le trouver sur
Merci
J'essaie [myTextView setNeedsDisplay]; dans viewDidLoad et dans drawRect mais toujours pas de ligne :( – user2121458
J'ai également utilisé ce code dans mon programme et tout est ok avec la méthode drawrect, je vais regarder plus de –
Regardez mon edit –