2016-09-21 1 views
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J'ai développé un jeu à l'aide de Unity et j'ai utilisé Google Play Jeux. Cela fonctionne bien pour les testeurs et pour les utilisateurs publics lorsque je le publie sur Google Play Jeux. Le problème est que je veux le publier sur une boutique d'applications locale (et non sur Google Play Jeux) et que cela ne fonctionne pas de cette façon! Y a-t-il un truc à ce sujet?Accéder à Google Play Jeux depuis le Google Play Store

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Oui, c'est possible. Cela fonctionne même si vous vendez votre application via google play et sur une autre plateforme. Mais l'appareil doit avoir installé l'application google play games, de sorte qu'il ne fonctionne pas sur les appareils Amazon.

Supposons que votre application s'appelle "TheGame".

Aller à la Google Play Developer Console « All application »:

  1. Ajouter un autre nom de l'application appeler « TheGame (DRM) »
  2. Créer un vide APK qui a signé avec un keystore et Identificateur de lot différent (si vous le vendez déjà sur Google Play)
  3. Téléchargez l'APK en version alpha ou bêta, mais pas en production.
  4. Ajoutez magasin et Note du contenu
  5. Set prix pour libérer
  6. Publiez votre application. (Pas de soucis, il ne sera pas apparaître sur Google Play)

Ensuite, allez Google Play Developer Console à « Services jeu:

  1. Si vous n'êtes pas déjà ajouter nouveau jeu
  2. Liez votre application « TheGame (DRM) » pour vous des services de jeu sous « applications liées »
  3. Assurez-vous de définir la « » option « Activer anti-piraterie »
  4. Publiez vos modifications

Ce travail avec succès, classements et multijoueur. Les utilisateurs n'ont plus besoin d'être testeurs. Le multijoueur entre votre application sans DRM et votre application Google Play est également possible.

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Merci. Je pense que le problème était le champ "Anti-piratage" !! –

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Vous pouvez vérifier ce document- Alternative Distribution Options

En tant que plate-forme ouverte, Android offre un choix. Vous pouvez distribuer vos applications Android aux utilisateurs de la manière que vous voulez, en utilisant une approche de distribution ou une combinaison d'approches qui répond à vos besoins. De la publication sur un marché d'applications à la diffusion de vos applications à partir d'un site Web ou à l'envoi direct d'e-mails aux utilisateurs, vous n'êtes jamais limité à une plate-forme de distribution particulière.

  • Distribution Grâce à un marché App
  • distribution de vos applications par e-mail
  • Distribution par un site Web
  • utilisateur opt-in pour applications de sources inconnues

Android protège utilisateurs d'un téléchargement et d'une installation par inadvertance d'applications à partir d'autres lieux que Google Play (qui est approuvé) . Il bloque ces installations jusqu'à ce que l'utilisateur opte pour des sources inconnues dans Paramètres> Sécurité, montré dans l'image ci-dessous. Les utilisateurs doivent modifier cette configuration avant de télécharger vos applications sur leurs appareils. les sources inconnues doivent permettre

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Les utilisateurs de réglage avant de pouvoir installer des applications non téléchargées sur Google Play.

Notez que certains fournisseurs de réseau n'autorisent pas les utilisateurs à installer des applications provenant de sources inconnues.

Vous pouvez également vérifier cette question SO sur: What is the fall back plan for devices without Google Play Services, cela peut ajouter des informations pour vous assurer que votre application devrait fonctionner.

J'espère que ça aide!