J'essaie de créer un tampon pour stocker la taille infinie des symboles.Allocation de tampon en C
J'ai cette structure:
typedef struct buffer {
int bufferSize;
int literalSize;
int allocatedSize;
char *bufferPtr;
} bufferStruct;
Dans mon fichier.h.
Je fonctionne également pour le tampon:
bufferStruct *BufferInitialize(int size) {
bufferStruct *tempBuff;
tempBuff = (bufferStruct *)malloc(sizeof(bufferStruct));
if (tempBuff == NULL) {
exit(99); // MEMORY_ERROR
}
tempBuff->bufferSize = size;
tempBuff->literalSize = 0;
tempBuff->bufferPtr = NULL;
tempBuff->allocatedSize = 0;
return (tempBuff);
}
int addToBuffer(bufferStruct *buffer, char c) {
if (buffer == NULL) {
return 99; // MEMORY_ERROR
}
if (buffer->allocatedSize > buffer->literalSize) {
buffer->bufferPtr[buffer->literalSize++] = c;
} else {
buffer->bufferPtr = realloc(buffer->bufferPtr, (buffer->allocatedSize + buffer->bufferSize) * sizeof(char));
if (buffer->bufferPtr == NULL) {
return 99; // MEMORY_ERROR
}
buffer->allocatedSize += buffer->bufferSize;
buffer->bufferSize <<= 1; // bS = bS * 2
buffer->bufferPtr[buffer->literalSize++] = c;
}
return 0;
}
int bufferDestroy(bufferStruct *buffer) {
if (buffer == NULL) {
return 99; // MEMORY_ERROR
}
free(buffer->bufferPtr);
free(buffer);
return 0;
}
Dans mon file.c Je suis en train de créer un tampon:
token *getNextToken(token *tokenT) {
token *actualToken = NULL;
char *bufferData = NULL;
int charFromFile;
eState state = stateInit;
bufferStruct *bufferT = NULL;
while ((charFromFile = fgetc(fp))) {
switch (state) {
case stateInit: {
if (isdigit(charFromFile)) {
bufferT = BufferInitialize(8);
addToBuffer(bufferT, charFromFile);
state = stateInt;
} else
if (isalpha(charFromFile) || (charFromFile == '_')) {
state = stateId;
bufferT = BufferInitialize(16);
addToBuffer(bufferT, charFromFile);
} else
if (isspace(charFromFile)) {
state = stateInit;
... some more conditions ... it's similar, a lot.
case stateInt: {
if (isdigit(charFromFile)) {
state = stateInt;
addToBuffer(bufferT, charFromFile);
} else
if ((charFromFile == 'e') || (charFromFile == 'E')) {
state = stateExp;
addToBuffer(bufferT, charFromFile);
} else
if (charFromFile = '.') {
state = stateDouble;
addToBuffer(bufferT, charFromFile);
} else {
bufferData = bufferT->bufferPtr;
//strcpy(actualToken->content, bufferData);
addToBuffer(bufferT, '\0');
bufferDestroy(bufferT);
actualToken->type = tokenInt;
return actualToken;
}
} break;
... other similar cases ...
}
}
}
Le problème est quand je suis en train de faire, Visual studio me donner l'erreur:
One or more multiply defined symbols found
Also gives mealready defined in main.obj
for every function I have.
Je ne vois pas le wa y out. Qu'est-ce que je fais mal ?
Y a-t-il des données définies dans le fichier d'en-tête? Et btw lorsque vous définissez votre structure, pas besoin de mettre un tampon après le mot-clé struct. –
Ajouter une initialisation à la déclaration: 'bufferStruct * buffer = NULL;' – Barmar
Post code complet, s'il vous plaît. – Sergio