2017-09-25 3 views
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J'ai un ancien projet écrit sur Objective-C. Besoin de faire la migration vers le Royaume.RLMResults: crash allObjects (iOS Objective-C)

J'ai créé plusieurs objets/classes héritage de RLMObject. Lorsque je ne récupère des objets qu'avec un type d'objet principal (ConnectionRealm) - fonctionne bien, mais si j'ajoute (seulement ajouter, ne pas inclure, ne pas utiliser) pour projeter deux ou plusieurs autres classes (héritage de RLMObject), comme FloorRealm , APP crash sur [ConnectionRealm allObjects] sans aucune erreur.

Egalement ConnectionRealm contient RLMArray de FloorRealm. App plante toujours. (Ne peut pas résoudre et comprendre ces quelques jours.) Merci.

Modèle de connexion:

#import <Foundation/Foundation.h> 
#import <Realm/Realm.h> 

#import "FloorRealm.h" 

@interface ConnectionRealm : RLMObject 

@property int connectionID; 

@property NSString *name; 

@property NSString *localIPAddress; 
@property NSString *localPort; 

@property NSString *remoteIPAddress; 
@property NSString *remotePort; 

@property NSString *userName; 
@property NSString *password; 

@property NSString *deviceID; 

@property RLMArray <FloorRealm *> *floors; 

- (instancetype)initWith:(NSString *)name 
       localIP:(NSString *)localIPAddress 
       localPort:(NSString *)lPort 
       remoteIP:(NSString *)remoteIPAddress 
       remotePort:(NSString *)rPort 
       userName:(NSString *)userName 
       password:(NSString *)password 
       deviceID:(NSString *)deviceID; 
@end 

#import "ConnectionRealm.h" 

@implementation ConnectionRealm 

- (instancetype)initWith:(NSString *)name 
       localIP:(NSString *)localIPAddress 
       localPort:(NSString *)lPort 
       remoteIP:(NSString *)remoteIPAddress 
       remotePort:(NSString *)rPort 
       userName:(NSString *)userName 
       password:(NSString *)password 
       deviceID:(NSString *)deviceID { 

    if (self = [super init]) { 

     self.connectionID = [self incrementID]; 

     self.name = name; 

     self.localIPAddress = localIPAddress; 
     self.localPort = lPort; 

     self.remoteIPAddress = remoteIPAddress; 
     self.remotePort = rPort; 

     self.userName = userName; 
     self.password = password; 

     self.deviceID = deviceID; 
    } 

    return self; 
} 

+ (NSString *)primaryKey { return @"connectionID"; } 

- (int)incrementID { 

    RLMResults *objects = [ConnectionRealm allObjects]; 
    return self.connectionID = [[objects maxOfProperty:@"connectionID"] intValue] + 1; 
} 

@end 

FloorModel:

#import <Realm/Realm.h> 


@interface FloorRealm : RLMObject 

@property int floorID; 
@property NSInteger floorNumber; 
@property NSString *floorName; 

- (instancetype)initWith:(NSInteger)floorNumber floorName:(NSString *)name; 

@end 
RLM_ARRAY_TYPE(FloorRealm) 

#import "FloorRealm.h" 

@implementation FloorRealm 

- (instancetype)initWith:(NSInteger)floorNumber floorName:(NSString *)name { 

    if (self = [super init]) { 

     self.floorID = [self incrementID]; 

     self.floorNumber = floorNumber; 
     self.floorName = name; 
    } 

    return self; 
} 

+ (NSString *)primaryKey { return @"floorID"; } 

- (int)incrementID { 

    RLMResults *objects = [FloorRealm allObjects]; 
    return self.floorID = [[objects maxOfProperty:@"floorID"] intValue] + 1; 
} 

@end 

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1

[RESOLU]

  1. RLM_ARRAY_TYPE(FloorRealm) ont besoin mis sur ConnectionRealm dans .h après #includes. Mais dans les documents officiels écrit un autre.
  2. également: @property RLMArray <FloorRealm *><FloorRealm> *floors; au lieu de @property RLMArray <FloorRealm *> *floors;

J'ai créé projet de test avec les mêmes modèles et des semences toutes les erreurs. Étrange, mais dans le projet original Xcode ne montrant pas ces erreurs.