Je suis en train de dessiner un cercle bleu à l'intérieur d'une sous-classe UIView sur Xcode 8, Swift 3. A l'intérieur d'un fichier tactile de cacao que je suis en utilisant comme classe pour un Voir objet dans le Storyboard, je l'ai écrit le code suivant, mais le cercle est pas affiché:drawLayer: inContext ne pas afficher le dessin
import UIKit
class testView: UIView {
override func draw(_ layer: CALayer, in ctx: CGContext) {
ctx.addEllipse(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
ctx.setFillColor(UIColor.blue.cgColor)
ctx.fillPath()
}
}
Cette version avec UIKit
ne pas afficher le cercle ni:
override func draw(_ layer: CALayer, in ctx: CGContext) {
UIGraphicsPushContext(ctx)
let p = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
UIColor.blue.setFill()
p.fill()
UIGraphicsPopContext()
}
Qu'est-ce que je fais mal?
Merci Reiner! Votre implémentation avec Core Graphics fonctionne. J'ai également découvert que draw (couche: inContext) ne fonctionnait pas car il devait être implémenté sur une sous-classe CALayer –