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Je ne peux pas obtenir SDL_Mixer
pour jouer du son sur la framboise. Le programme compile et construit OK, mais tout ce que j'entends est un court grincement (comme statique) et rien.SDL_mixer ne joue pas le son Raspberry Pi
Des idées?
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_mixer.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <iostream>
int main()
{
Mix_Chunk *snd1 = NULL;
Mix_Music *m = NULL;
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO) < 0) {
std::cout << "Something went wrong";
}
if(Mix_OpenAudio(44100, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 1024) < 0) {
std::cout << "Kunne ikke loade musikk";
}
snd1 = Mix_LoadWAV("bicycle_bell.wav");
if(snd1 == NULL) {
std::cout << "Fant ikke filen";
}
Mix_PlayChannel(-1, snd1, 0);
Mix_FreeChunk(snd1);
Mix_Quit();
return 1;
}
Vous devez ajouter 'std :: endl' ou' std :: flush' après chaque écriture de flux. Votre programme pourrait vouloir vous dire quelque chose. – LogicStuff
Terminé, mais aucun message. – Crytrus