Je tente d'écrire (ou de développer un algorithme de recherche de graphes existant) qui me permettra de trouver le chemin le plus proche du nœud de destination, étant donné qu'il n'y a aucune garantie que les nœuds seront connectés.Comment concevoir une solution de chemin approximatif?
Pour donner une application réaliste, disons que je dois me rendre de Brampton, en Ontario, à Hamilton, en Ontario. Je sais que mes options possibles à mon point de départ sont le transport local, le bus GO ou la marche. Je sais que marcher est la façon la moins désirée d'arriver à destination, alors je regarde d'abord le bus GO. Je sais que je peux emmener GO à un point proche de Hamilton, mais à ce moment-là, le bus GO tourne et va dans une autre direction au point le plus proche est à un endroit où je n'ai pas d'options. Pour les courtes distances, sinon l'itinéraire sera considéré comme impossible)
En utilisant ce même exemple, si l'algorithme devait trouver que je peux y arriver d'une manière plus longue mais qui me rapproche du nœud de destination (ou possible à la nœud de destination) qui serait un chemin pondéré plus élevé (Les pondérations n'ont pas tellement d'importance pendant la recherche, seulement lorsque les résultats sont délivrés, ils indiqueraient par quel chemin était le plus proche de la destination dans l'ordre croissant). Par exemple, un autobus GO peut me faire 3 km du noeud de destination, alors que 3 bus de transport en commun me faire 500 m
Donc, ma question est double: 1) Quel algorithme dois-je commencer avec ce fait quelque chose similaire 2) Comment puis-je expliquer programmaticly que c'est ok si les nœuds ne se connectent pas qu'il ne saute pas seulement du noeud A au noeud R. Plût à partir de la fin et de travail accomplir en arrière cette
Edit: I oublié de demander comment viser la meilleure solution approximative, car en particulier avec un grand graphique, il y aura probablement des millions de solutions à ce problème.
Merci, Michael
Je ne sais pas si je n'ai pas bien expliqué, mais la différence serait que chaque nœud n'a pas à être visité, seulement les nœuds qui vont générer le chemin le plus court – edude05