en C++ en utilisant la bibliothèque de prise de fenêtres en utilisant Windows32 utilisant UDP est-il possible de donner une information de routage client à un autre client pour établir une connexion entre les clients sans avoir à acheminer par l'intermédiaire du serveurC++ Windows32 winsock UDP routage?
Clarification:
serveur - attend des ordinateurs et donne des informations de routage - un client détaché client - envoie une requête ack et attend des informations de routage - un ordinateur utilisateur normal
mais ok donc il n'est pas possible de donner des informations de routage aux clients pour interconnecter les clients sans nécessiter le les données à transmettre via le serveur?
Veuillez clarifier votre problème. Êtes-vous à la recherche d'une solution P2P ou souhaitez-vous jouer avec l'en-tête IP? –
Quel serait le point de routage explicite d'un paquet? Cela remonte à des décennies de travail d'ingénierie réseau. – wallyk
Il supprimerait les frais généraux sur les serveurs et améliorer le temps aller-retour – erai