Existe-t-il des mécanismes prêts à l'emploi avec Visual Studio (pré-compilation, n'utilisant pas de code) permettant de modifier les modifications apportées à un fichier de localisation .resx? C'est un processus manuel pour ajouter la chaîne à plusieurs fichiers. J'ai vu quelque chose de similaire avec les fichiers .config, où ils sont imbriqués et au moment de la compilation, les fichiers de configuration des enfants écrasent le parent.Mises à jour en cascade du fichier .Resx
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Une réponse indirecte à ma question est d'utiliser un autre éditeur de ressources, comme celle décrite dans cette réponse: https://stackoverflow.com/a/25127820/719539, l'extension ResXManager: https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/3b64e04c-e8de-4b97-8358-06c73a97cc68
Il met en évidence les éléments manquants, ce qui convient à mes besoins.
Pas un "mécanisme", un service de localisation s'occupe normalement de cela. Vous ne maintenez que votre propre langue et envoyez-la pour la faire traduire. Ils vont utiliser des outils très coûteux comme Passolo pour l'accélérer, le genre que votre patron n'approuve jamais. Il vaut mieux être très bon marché pour rivaliser avec ce qu'ils peuvent faire. –