2011-10-26 4 views
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Je trouve que l'API (C) est très compliquée, il y a beaucoup de fonctions qui ont l'air de faire la même chose. La relation entre blob < -> image < -> registre < -> streams> me confond.Mise en route avec GraphicsMagick

Est-ce que quelqu'un a trouvé des tutoriels ou peut-il faire la lumière sur les concepts fondamentaux de GraphicsMagick? Quelques workflows typiques comme "si vous voulez travailler avec une image en mémoire, vous pouvez faire [...], puis l'écrire sur le disque, faire [...]"

Des tâches simples comme celle-ci sont difficiles .

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Probablement vous avez déjà surmonté votre problème, mais sinon - Je pense que l'API C++ pour GraphicsMagick est assez simple à utiliser dans les termes que vous avez spécifiés, voir documentation. Donc, si C++ est acceptable pour vous, c'est une option assez raisonnable.