ProgressView ne se met pas à jour pendant la lecture de la chanson. En lisant à partir d'autres messages, j'ai utilisé une méthode de mise à jour pour mettre à jour à chaque intervalle de temps. J'ai un bouton de lecture qui est également utilisé pour appeler la méthode updateTime:.UIProgressView ne se met pas à jour pour Audio Player?
- (IBAction)playButton:(id)sender {
[musicPlayer play];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.0 target:self selector:@selector(updateTime:) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimeInterval interval = musicPlayer.currentTime/musicPlayer.duration;
NSLog(@"%f",interval);
}
Le updatetime: Méthode
-(void)updateTime:(NSTimer *)timer {
trackProgress.progress = (musicPlayer.currentTime/musicPlayer.duration);
}
Je suis très nouveau à la programmation et même débordement pile. C'est la première question que je poste. S'il vous plaît aidez-moi et merci d'avance.
Cela ne fonctionne pas. Quand je joue, la barre de progression passe de la position zéro à peu en avant, mais après cela, elle redevient stagante. – Finch
Pouvez-vous vérifier quelle est la valeur flottante finale que vous obtenez pour cette division: (musicPlayer.currentTime/musicPlayer.duration). –
Lorsque j'ai inséré une instruction NSLog dans la méthode updateTime:, la valeur float commence à partir de 0.0 et la valeur flottante finale est 0.999081. Mais à la fin de la piste de fin quand j'ai vérifié quand la musique s'est arrêtée, il était 0,002723, puis soudainement sauté à 0,993965 et terminé à 0,999081. – Finch