2017-07-05 1 views
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Je veux pratiquement ajouter une balle au pied et détecter et suivre le pied afin que nous puissions simuler le coup de pied à la balle.Comment détecter et suivre le pied à l'aide de ARKIt et du cadre de vision?

Quelqu'un peut-il s'il vous plaît suggérer la façon de le réaliser dans iOS?

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Cela vous at-il vraiment plu? J'essaie de réaliser quelque chose du même genre, mais Vision ne semble pas être capable de suivre les mains/pieds. Quelle approche utilisez-vous? – s1ddok

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Je pense que vous devrez avoir votre propre modèle CoreML qui identifie où un pied est dans une image, et lui passer les images capturées par la caméra et identifier où il y a un pied. ARKit ne fait pas cela et il n'y a pas de reconnaissance de pied intégrée à iOS 11

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Salut Guig, Merci pour votre remplacement. J'ai identifié que nous pouvons utiliser le cadre Vision pour suivre l'objet du monde réel. J'ai créé une petite démo pour la même chose. mais maintenant nous avons besoin d'ajouter un peu de physique au pied mais de coordonner le système de vision de l'objet suivi et le monde ARKit est différent. J'ai posté une question différente pour la même chose. [Link] (https://stackoverflow.com/questions/44944581/how-to-transform-vision-framework-coordinate-system-into-arkit) –