Il semble y avoir tellement de façons de télécharger des images sur un serveur compatible PHP, il est difficile de donner un sens aux différentes options et dans quelles circonstances il est préférable d'utiliser l'un sur l'autre. Sur le frontal, vous avez l'option de JPGencode ou non, utilisez un ByteArray ou non, compressez davantage le ByteArray ou non. Sur le serveur, en supposant que l'on utilise PHP, il est possible d'utiliser ou non l'accès distant d'un tiers (ZendAMF ou AMFphp) et les inconvénients de chacun.Envoi d'images depuis Flash vers PHPServer-séquence et les avantages de diverses options
Ce que je vois que la séquence de base des étapes à l'extrémité avant, indépendamment des options
- Un objet BitmapData est créé qui représente l'image qui doit être téléchargé-enregistré sur le serveur.
Si l'on utilise JPG codant pour la bitmapData est codé, sinon sauter et passer à l'étape 3.
Si l'on utilise un ByteArray, un nouvel objet byteArray est instancié et rendu égal à 1 ou 2, sinon sauter et passez à l'étape 4.
connecter au service -Upload-enregistrer les données d'image
quelqu'un peut-il correct et ou élaborer sur ce qui précède?