Lors de la programmation avec LibGDX, j'ai remarqué qu'il y a deux méthodes pour dessiner un sprite. Mais d'abord, de tout ce qui est ma situation:LibGDX: Quelle est la différence entre dessiner par Sprite et dessiner par SpriteBatch?
(...)
SpriteBatch batch;
Sprite testSprite;
(...)
batch = new SpriteBatch();
testSprite = new Sprite(new Texture("test.png"));
(...)
La première méthode est de la SpriteBatch:
(...)
batch.draw(testSprite,...);
(...)
La deuxième méthode est de la Sprite lui-même:
(...)
testSprite.draw(batch);
(...)
Quels sont les différences entre ces méthodes? Espérons que vous pouvez me aider: D ~ Henri
PS: je suis débutant: D
'SpriteBatch' n'ayant aucune méthode' draw (...) 'qui prend' Sprite' comme dans le premier argument. – Aryan
il s'étend de TextureRegion –
Ohhh. désolé j'ai oublié qui est parent de 'Sprite'. – Aryan