2011-03-17 4 views
1

Je fais un jeu Android et je suis à la recherche d'un tutoriel relativement simple sur la détection de collision de balle. En particulier une collision élastique entre 2 balles (c'est-à-dire comment les balles se comporteraient après la collision - un peu comme des balles de billard lorsqu'elles entrent en collision).Décélération et accélération

Aussi, si quelqu'un connaît un exemple/tutoriel sur la décélération et l'accélération, je l'apprécierais. Je suis en train de détecter si deux balles sont à proximité (pas encore en collision) l'une avec l'autre. Si la balle 1 est dans un certain rayon d'une balle statique 2, la balle 1 commencera à décélérer. Une fois que la bille 1 atteint un autre point plus près de la bille 2, la bille 1 change de direction et recommence à accélérer à sa vitesse d'origine.

Je peux détecter la première collision et décélérer la bille 1, ainsi que commuter sa direction, mais l'accélération que j'ai implémentée n'est pas correcte.

Si quelqu'un connaît peut-être un tel exemple, pouvez-vous me pointer dans la bonne direction?

Répondre