j'écris une fonction pour enregistrer l'image après avoir modifié comme ce boutoncliquez le bouton javascript ne répond pas
<script type="text/javascript">
function share() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
contentW = $("#content").width();
canvas.width = 400;
canvas.height = 600;
context.drawImage(imageObj, 0, 0,canvas.width,canvas.height);
//the plugin
setTimeout(function(){
window.savephotoplugin(canvas,"image/png",device.version,function(val){
//returns you the saved path in val
alert("Photo Saved: " + val);
});
},0)
}
}
</script>
Code
<div >
<IMG SRC="loadin.png" ALT="some text" WIDTH=100 HEIGHT=100>
<button class="button" id="myCanvas" onclick="share()">SEND </button>
</div>
mais après cliquez sur le bouton aucun événement est déclenché dans application de téléphone. mon code est correct même la sortie logcat est sans erreur, mais pourquoi ne pas obtenir la sortie? aidez-moi s'il vous plaît
Vous utilisez imageObj.onload qui n'est jamais déclenché. Est-ce que je manque quelque chose? – zvona