J'essaie de comprendre un exemple de code dans Webots (programme de simulation de robot).un objet est créé et affecté avec un nouveau ou une déclaration
J'ai fait face à ce code:
Servo rightShoulderPitch = getServo("RShoulderPitch");
rightShoulderPitch.setPosition(1.5);
Je ne comprends pas ce qui est de la viande par la première ligne. On dirait que "rightShoulderPitch" est un objet de la classe Servo mais il n'est pas créé comme d'habitude et comment "getServo" (je pense que c'est une méthode) vient ici.
tête de cette classe est, si elle aide:
public class FieldPlayer extends Robot {
En outre, il a la description par la société dans le manuel de référence, mais je ne pouvais pas comprendre ce qu'ils veulent dire. Cela peut être found here rechercher getservo.
--- RShoulderPitch: est le nom de l'épaule du robot
J'appriceite aider beaucoup.
Merci
Je vous conseille vivement d'acheter/emprunter un bon livre sur la programmation Java et de le lire. C'est une mauvaise idée d'essayer d'apprendre un nouveau langage de programmation en lisant un exemple de code et en devinant ce que cela signifie. –