J'essaie de compiler du code C++ en tant que bibliothèque statique à utiliser sur l'iPhone. Si je compile des choses pour le simulateur (architecture i386), tout compile juste Peachy, mais quand je passe l'architecture à armer, je reçois toutes ces erreurs d'inclusion, apparemment dans les en-têtes iPhone SDK STL. Une idée de ce qui se passe?Compilation C++ pour iPhone (problème STL?)
D'abord des erreurs:
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string:45:0 Bits/c++config.h: No such file or directory in
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/include/c++/4.2.1/string
Cette utilise la version bêta du SDK iPhone 3.2 btw. Si je choisis la cible en tant que périphérique 3.2, cela semble fonctionner, mais toutes les versions de système d'exploitation moins me donnent ces erreurs. – toastie