J'ai essayé cela dans IE. Créez un uploadify control
(version flash) et détruisez-le, faites-le encore et encore. Mais il semble que la mémoire alloué ne libère pas après la méthode destroy
appelé.fuite de mémoire lors de l'utilisation de télécharger dans IE
libs
<script src="Scripts/jquery-3.1.1.js"></script>
<link href="uploadify/uploadify.css" rel="stylesheet" />
<script src="uploadify/jquery.uploadify.js"></script>
html
<button id="btnAdd">add</button>
<button id="btnRemoveLast">remove last</button>
<div id="container">
<!--we will place uploadifies here-->
</div>
js
<script>
$(function() {
$('#btnAdd').click(function() {
add();
});
$('#btnRemoveLast').click(function() {
removeLast();
});
var count = 0;
function removeLast() {
if (count > 0) {
$('#uploadify' + --count).uploadify('destroy');
}
}
function add() {
var elem = $('<div id="uploadify' + count++ + '"></div>');
$('#container').append(elem);
elem.uploadify({
height: 30,
swf: '/uploadify/uploadify.swf',
width: 120
});
}
});
</script>
Toutes les réponses seront appréciés, et merci pour gracier mon anglais :)
Je suis désolé pour cela, je n'ai pas confirmé cette question assez avant de poster ma question ici. Je remarque que le contrôle 'uploadify' libère la mémoire quand son nombre atteint un certain nombre. –