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"Socket" est un terme habituellement utilisé pour désigner une certaine abstraction dans le logiciel de ce qui se passe dans une conversation TCP/IP (ou équivalent). Une socket est quelque chose qui fournit une conversation point-à-point fiable dans les paquets de données entre deux points identifiés par des numéros IP. La plupart des langages de programmation ou des bibliothèques fournissent quelque chose qui modélise un socket dans ce sens. Websockets est un protocole qui permet de lancer une communication de type socket entre un navigateur Web et ses clients, en tant qu'extension du protocole HTTP de base. La conversation n'a pas besoin d'être strictement point-à-point, car elle peut passer par des proxies, comme HTTP le peut. La conversation Websocket est initiée par un échange d'en-têtes similaire à HTTP. XMPP est un protocole de messagerie basé sur XML, utilisé par les applications de type messagerie instantanée.