Je travaille avec un SDK mais je ne peux pas obtenir une commande SendMessage fonctionnant correctement sur un système d'exploitation 64 bits. J'ai lu http://www.pinvoke.net/default.aspx/user32.SendMessage et je comprends que IntPtr doit être utilisé mais je n'arrive toujours pas à faire fonctionner le code. Voici des parties du code original.C# win32 SendMessage Commande ne fonctionnant pas en VS Tout mode UC uniquement en mode x86
public const Int32 WM_COPYDATA = 0x4A; // Value of WM_COPYDATA
[DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
public static extern Int32 SendMessage(
IntPtr hWnd,
UInt32 Msg,
UInt32 wParam,
ref COPYDATASTRUCT lParam);
result = SendMessage(hWnd, ImageConnectionsMain.WM_COPYDATA, (Int32)0, ref cds); // Win32API
J'apprécierais tout commentaire.
Avez-vous vérifié ceci http://www.pinvoke.net/default.aspx/Structures.COPYDATASTRUCT –
Qu'est ce que "ne fonctionne pas"? Lire [demander]. – CodeCaster
Dans VS défini sur Any CPU mode, il n'y a pas d'erreur de débogage mais le message n'est pas envoyé. En mode X86, le message est envoyé et l'application réceptrice répond. –