J'apprends wxPython pour créer une interface utilisateur d'échecs, mais je ne sais pas exactement comment cela doit être fait, quels widgets utiliser. Je pense que je fais chaque carré d'un bouton avec l'image de la pièce, puis je les place sur le tableau les uns à côté des autres, j'ai donc 64 boutons sur le tableau. Quand je bouge une pièce, je mets le bouton sur le carré de la cible et le carré d'origine est alors remplacé par un bouton qui représente un carré vide.Modélisation d'un échiquier en wxpython
Est-ce la bonne façon de le faire dans wxPython? Je suis vraiment coincé ici, car il n'y a pas d'exemples sur le web pour une interface graphique d'échecs dans wxPython.
On dirait que vous avez une bonne idée de la façon de l'implémenter, et que vous avez juste besoin de confiance pour aller de l'avant. Nous croyons en vous :-) – Kevin
c'est beaucoup trop large ... mais non je ne ferais pas ça ... J'utiliserais le DrawingDC pour faire le tableau et ensuite j'installerais chaque morceau dans son propre panneau et le déplacerais le tableau –