Quelqu'un peut-il me montrer un exemple clair de la façon d'utiliserComment créer une image CG avec des données RVB?
CGImageRef CGImageCreate
(
size_t width,
size_t height,
size_t bitsPerComponent,
size_t bitsPerPixel,
size_t bytesPerRow,
CGColorSpaceRef colorspace,
CGBitmapInfo bitmapInfo,
CGDataProviderRef provider,
const CGFloat decode[],
bool shouldInterpolate,
CGColorRenderingIntent intent
);
J'ai un CGFloat DataBuffer [largeur * hauteur * 3];
Il contient toutes les données RVB de l'image. Essentiellement, il va du pixel R (0,0), G (0,0), B (0,0), R (0,1) ... à R (largeur, hauteur), G (largeur, hauteur) , B (largeur, hauteur)
Je connais la taille de l'image, largeur x hauteur. Comment puis-je utiliser les informations que j'ai et créer et CGImage ??
S'il vous plaît aider, merci
j'ai posté une autre question qui englobe la question ci-dessus. Il a été répondu correctement nschmidt, voici le lien
Converting RGB data into a bitmap in Objective-C++ Cocoa
Les liens sont brisés. – wcochran