J'ai pu suivre les instructions et compilé CUDA 3.0 mais je ne peux pas compiler OpenCL avec Mac OS X 10.6.3?Comment compiler Open CL sous Mac OS X 10.6.3?
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A
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Jetez un oeil à clBuildProgram
dans http://www.khronos.org/files/opencl-quick-reference-card.pdf. Je crois que le programme doit être compilé pour chaque carte graphique que vous souhaitez cibler, un peu comme chaque architecture de CPU.
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Je crois que nVidia sous OpenCL vous suggère d'utiliser les pilotes Apple fournis par défaut. Pour compiler un programme OpenCL à l'aide de gcc sur OS X, il vous suffit d'utiliser:
gcc -o foo foo.c -framework OpenCL
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