J'utilise setTextureRect
sur CCSprite
chaque image, donc on dirait qu'il est masqué, etc ..Est-il possible d'utiliser setTextureRect sur CCAnimation dans Cocos2d (cocos2d-x)?
que je voulais faire samething pour un sprite avec une animation, mais il ne fonctionne pas, l'animation disparaît ... N'est-ce pas possible?