J'ai observé un comportement inattendu (pour moi!) D'un code openmp que j'écris. La structure de code est le suivant:Problèmes de performances de #pragma omp atomic avec OMP_NUM_THREADS = 1
#pragma omp parallel for
for(int i=0;i<N;i++){
// lots of calculations that produce 3 integers i1,i2,i3 and 3 doubles d1,d2,d3
#pragma omp atomic
J1[i1] += d1;
#pragma omp atomic
J2[i2] += d2;
#pragma omp atomic
J3[i3] += d3;
}
j'ai compilé trois versions différentes de ce code:
1) avec openmp (-fopenmp)
2) sans openmp
3) avec openmp, mais sans les 3 opérations atomiques (juste comme un test, puisque les opérations atomiques sont nécessaires)
Lorsque j'exécute la version 1) avec la variable d'environnement O MP_NUM_THREADS = 1, j'observe un ralentissement significatif par rapport à la version 2); alors que la version 3) tourne aussi vite que la version 2).
Je voudrais connaître la raison de ce comportement (pourquoi les opérations atomiques ralentissent-elles le code même s'il est monotrou?!) Et s'il est possible de compiler/réécrire le code de telle sorte que la version 1) fonctionne aussi vite que la version 2).
Je joins à la fin de la question un exemple de travail qui montre le comportement mentionné ci-dessus. Je compilé 1) avec:
g++ -fopenmp -o toy_code toy_code.cpp -std=c++11 -O3
2) avec:
g++ -o toy_code_NO_OMP toy_code.cpp -std=c++11 -O3
et 3) avec:
g++ -fopenmp -o toy_code_NO_ATOMIC toy_code_NO_ATOMIC.cpp -std=c++11 -O3
La version du compilateur est une version gcc 5.3.1 20160519 (Debian 5.3.1-20). Le temps d'exécution des 3 versions est:
1) 1 min 24 sec
2) 51 sec
3) 51 sec
Merci à l'avance pour tout conseil!
// toy_code.cpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <cmath>
#include <omp.h>
#define Np 1000000
#define N 1000
int main(){
double* Xp, *Yp, *J,*Jb;
Xp = new double[Np];
Yp = new double[Np];
J = new double [N*N];
Jb = new double [N*N];
for(int i=0;i<N*N;i++){
J[i]=0.0;
Jb[i]=0.0;
}
for(int i=0;i<Np;i++){
Xp[i] = rand()*1.0/RAND_MAX - 0.5;
Yp[i] = rand()*1.0/RAND_MAX - 0.5;
}
for(int n=0; n<2000; n++){
#pragma omp parallel for
for(int p=0;p<Np;p++){
double rx = (Xp[p]+0.5)*(N-1);
double ry = (Yp[p]+0.5)*(N-1);
int xindex = (int)floor(rx+0.5);
int yindex = (int)floor(ry+0.5);
int k;
k=xindex*N+yindex;
#pragma omp atomic
J[k]+=1;
#pragma omp atomic
Jb[k]+=1;
}
}
delete[] Xp;
delete[] Yp;
delete[] J;
delete[] Jb;
return 0;
}
avec openmp activé, les pragmas sont étendus au code GOMP qui induit probablement un surcoût par rapport au code séquentiel –