Donc, j'ai un flux, ce que je veux être en mesure de le transférer en char * bytes non signé et de nouveau au flux utilisable.C++/CX Comment convertir depuis IRandomAccessStream^en octets et en arrière. (UWP)
Ce flux est l'image (il est binaire s'il est important?)
En fait ce que je suis en train est maintenant comme suit:
IRandomAccessStream^ inputStream;
DataWriter^ dataWriter = ref new DataWriter(inputStream);
IBuffer^ buffer1 = dataWriter->DetachBuffer();
unsigned char * bytes = GetPointerToPixelData(buffer1);
DataWriter ^writer = ref new DataWriter();
writer->WriteBytes(Platform::ArrayReference<BYTE>(bytes, sizeof(bytes)));
task<DataWriterStoreOperation^>(writer->StoreAsync()).get();
task<Windows::Foundation::IAsyncOperation<bool>>(writer->FlushAsync()).get();
IBuffer ^buffer2 = writer->DetachBuffer();
IRandomAccessStream^ newStream;
task<Windows::Foundation::IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int>>(newStream->WriteAsync(buffer2)).get();
task<Windows::Foundation::IAsyncOperation<bool>>(newStream->FlushAsync()).get();
UseNewStream(newStream)
J'ai ajouté toutes ces tâches < ... > parce que ça ne marche pas sans eux, et je ne sais pas comment le faire fonctionner? Fonction GetPointerToPixelData J'ai trouvé en ligne et suit:
byte* GetPointerToPixelData(IBuffer^ buffer)
{
// Cast to Object^, then to its underlying IInspectable interface.
Object^ obj = buffer;
ComPtr<IInspectable> insp(reinterpret_cast<IInspectable*>(obj));
// Query the IBufferByteAccess interface.
ComPtr<IBufferByteAccess> bufferByteAccess;
insp.As(&bufferByteAccess);
// Retrieve the buffer data.
byte* pixels = nullptr;
bufferByteAccess->Buffer(&pixels);
return pixels;
}
Merci! :)