Je cherche à transformer une image en utilisant une matrice sur la méthode onDraw d'une classe personnalisée j'ai créé qui s'étend ImageView par exemple,Android: transformer l'image en utilisant une matrice
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.save();
canvas.setMatrix(imageMatrix);
canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable)mIcon).getBitmap(), imageMatrix, null);
canvas.restore();
}
Cependant, ce que je codé ci-dessus pas vraiment travailler. Comment puis-je appliquer l'imageMatrix sur la toile? Merci!
Cela peut rejeter tout le dessin fait auparavant. –