2016-05-10 1 views
0

J'ai donc un tableau que je voudrais envoyer à tous les utilisateurs avec socket io. J'essaie de créer un tableau de nombres aléatoires, puis de copier ce tableau dans tous les autres clients. Voici le code:L'utilisation de socket.io pour émettre et le tableau

côté serveur:

var worldMapVar = {}; 

socket.on('worldMapData', function (data9) { 
    io.sockets.emit('worldMapDataUpdated',{ 
     worldMapVar: data9 
    }); 
}); 

côté client:

//The array I want to send. The r's are all random numbers. 
var worldMap = [ 

[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 0, 0, 0, 0, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, r, 0, 0, 0, 0, 1], 
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1] 
]; 


//emitting the array 
for (var i = 0; i < worldMap.length; i++) { 
    for (var j = 0; j < worldMap[0].length; j++) { 

    socket.emit('worldMapData', { worldMapVar: worldMap[i][j] }); 

    } 
} 


//setting the array equal to the original array on all other clients 

socket.on('worldMapDataUpdated', function (data9) { 
var worldMapVar = []; 

worldMapVar.push(data9); 

for (var i = 0; i < worldMap.length; i++) { 
    for (var j = 0; j < worldMap[0].length; j++) { 
    if (worldMap[i][j] === r) { 
    worldMap[i][j] = worldMapVar; 
    } 
    } 
} 
// console.log(worldMap); 
}); 

Merci!

Répondre

0

Vous pouvez simplement envoyer votre tableau dans un Emit (vous ne devez pas faire une boucle à travers elle):

socket.emit('worldMapData', { worldMapVar: worldMap}); 

Cela envoie votre tableau tout à la fois.