Je développe un jeu en utilisant l'API opengl es 2.0. J'ai besoin de savoir comment générer les coordonnées normales parce que j'ai besoin d'eux pour développer l'éclairage. Je me demande s'il existe un logiciel ou un algorithme qui génère des coordonnées normales. Un grand merci!Comment générer une coordonnée normale?
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Les normales ne sont pas des coordonnées mais des vecteurs. La normale d'un plan est le produit croisé de deux vecteurs situés sur ce plan.
Étant donné trois coordonnées (disons a, b, c) sur un plan, vous pouvez calculer la normale par;
(b - a) X (c - a)
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