J'essaye de dessiner quelques cercles qui auront tous les mêmes propriétés, mais un endingAngle différent, je ne veux pas écrire le code du cercle entier 5 fois, y a-t-il un façon d'attribuer la plus grande partie du code à une classe, et de simplement changer une variable pour 5 ID différents?Réduire le balisage JavaScript lors du dessin d'objets en HTML5
Voici deux des cercles
var canvas = document.getElementById('firefox');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.arc(64, 64, 60, 1.5*Math.PI, .3*Math.PI, true);
context.lineWidth = 8;
context.lineCap = "round";
context.strokeStyle = '#c5731e';
context.stroke();
var canvas = document.getElementById('chrome');
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.arc(64, 64, 60, 1.5*Math.PI, .9*Math.PI, true);
context.lineWidth = 8;
context.lineCap = "round";
context.strokeStyle = '#c5731e';
context.stroke();
.3 * Math.PI. et * .9 Math.PI. sont les seules choses qui vont changer entre les cercles, de quelque façon que je peux écrire ce qui précède donc Je n'ai pas besoin d'écrire tout ça 5 fois?
Pardonnez-moi probablement pour être vraiment stupide, je n'ai jamais utilisé des tableaux, si j'ai 5 cercles, chacun avec un angle de fin unique qui n'est pas une formule, comment J'écris cela dans la ligne context.arc? –
Vous voulez dire que vous ne pouvez pas déduire les angles de l'index? Si oui, utilisez une fonction (voir la réponse d'Ashwin). –
Je ne suis pas sûr de ce que l'index est, et je ne suis pas sûr comment écrire les 5 angles de fin différents de votre exemple ci-dessus - désolé –