En KonvaJS définissant sceneFunc()
pour tout Shape
entraînera l'appeler à chaque fois draw()
est appelé,Comment empêcher sceneFunc() d'effacer le contexte à chaque fois?
Shape.draw()
layer.draw()
stage.draw()
La question est: Comment prévenir sceneFunc()
de effacer le contexte et persister les dessins passés sur l'appel précédent de celui-ci?