2017-03-12 3 views
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J'essaye de construire du vin (32 bits avec 64 WoW) sur Ubuntu 16.04 x64. J'ai suivi un couple de guides comme Building Biarch Wine On Ubuntu, some forums et Shared WoW64, mais rien, ne peut pas tout à fait le faire.Comment puis-je créer un vin complet (32 et 64 bits) à partir de sources?

De plus, je voudrais avoir toutes les bibliothèques pour construire en option dépendances (comme OpenGL) quelque part la liste afin que je puisse installer à la fois le x86 et x86_64 *-dev paquets en une seule fois.

Y a-t-il un tel guide? Toute recommandation? Comment puis-je élaborer un vin complet à partir de sources?

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Une raison pour cela? Avez-vous utilisé des conteneurs pour compiler du vin? Wine avec le support de Bi-Arch est difficile à compiler, car vous devez le faire avec 64 bits une fois et 32 ​​bits deux fois (outils et 32 ​​bits pointant 64 bits avec ces outils), tous deux dans des systèmes indépendants (arch). C'est bien documenté pour moi:

Pour vérifier les dépendances de dev de vin:

Vérifiez vos prises en pension deb-src dans les sources.list, puis:

apt-get -s build-dep développement du vin -a amd64 | grep '^ Conf. * - dev'

Mettez i386 à la place de amd64 si nécessaire.

Comparez la sortie de la commande ci-dessus avec la sortie de script de configure pour obtenir la liste de base des paquets nécessaires pour accomplir la tâche.

E.g. de la sortie du script de configure: configure: les fichiers de développement OpenCL sont introuvables, OpenCL ne sera pas supporté.