Je voulais tester le support de type personnalisé avec Photon Engine. J'ai donc téléchargé le 4.1.5 cpp OSX sdk natif et construit demo_typeSupport.Photon Engine natif OSX cpp SDK 4.1.5
Malheureusement la démo se bloque à l'intérieur de la lib dès qu'un second joueur rejoint la salle et que les données commencent à être échangées.
La même démo (du Windows sdk natif) fonctionne très bien sur mon plate-forme Windows. Je suis sous OSX 10.10.4 et Xcode 7.0.1, est-ce que quelqu'un a pu lancer demo_typeSupport avec succès en utilisant le cpp OSX sdk natif?
À la votre!