2017-01-09 1 views
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Je voulais tester le support de type personnalisé avec Photon Engine. J'ai donc téléchargé le 4.1.5 cpp OSX sdk natif et construit demo_typeSupport.Photon Engine natif OSX cpp SDK 4.1.5

Malheureusement la démo se bloque à l'intérieur de la lib dès qu'un second joueur rejoint la salle et que les données commencent à être échangées.

La même démo (du Windows sdk natif) fonctionne très bien sur mon plate-forme Windows. Je suis sous OSX 10.10.4 et Xcode 7.0.1, est-ce que quelqu'un a pu lancer demo_typeSupport avec succès en utilisant le cpp OSX sdk natif?

À la votre!

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Ceci est un bogue dans la version actuelle. Il sera corrigé en 4.1.5.1.