Je crée un jeu appelé Simon Says en C++ et je veux pouvoir frapper la barre d'espace et afficher 5 images aléatoires que j'ai déjà chargées dans mon jeu. Et chaque fois que je clique sur la barre d'espace, je veux que les images soient dans un ordre différent de celui de l'instant précédent, donc je dois pouvoir avoir une commande pour afficher aléatoirement les 5 images différentes une fois que je clique sur la barre d'espace. Voici le code que je dois afficher les images dans un ordre défini:Affichage de 5 images dans un ordre aléatoire en C++
if(key_down(VK_SPACE))
{
clear_screen();
a();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
b();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
e();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
d();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
g();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
c();
refresh_screen();
delay(1000);
clear_screen();
refresh_screen();
}
Et quel est le problème, exactement? –
Question connexe [http://stackoverflow.com/questions/4800534/methods-call-in-random-order-c](http://stackoverflow.com/questions/4800534/methods-call-in-random-order -c) – Bob2Chiv