Je suis en train de créer une application iPhone en plus du modèle OpenGL pour l'iPhone. J'étais sur le point d'ajouter l'interaction de l'utilisateur à l'application lorsque j'ai remarqué qu'elle ne répondrait pas aux touches de certaines de mes classes.Répondre au toucher dans les autres classes
Actuellement, le GameAppDelegate
appelle mon EAGLView
méthode startAnimation
, qui appelle finalement ma ES1Renderer
classe classe méthode render
, qui appelle finalement ma méthode Scene
render
. Je sais que c'est un peu le bordel à ce stade, mais je vais nettoyer finalement. Est seulement appelée et vérifiée dans ma classe EAGLView
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
Je ne sais pas ce qui me manque dans les autres classes (surtout ma classe Scene
) qui va vérifier automatiquement si j'ai cette méthode et l'implémenter.
Cela a été fait. Merci! –