J'ai créé une classe héritant de ResourceManager. Mon problème est que si je change mon Resources.Designer.cs pour l'utiliser,ResXFileCodeGenerator - redéfinir la sortie (voulez utiliser un ResourceManager personnalisé)
par exemple.
private static global::System.Resources.ResourceManager _resourceManager;
à
private static global::MyProject.Resources.MyResourceManager _resourceManager;
il est écrasé par le ResXFileCodeGenerator et remis à la valeur par défaut System.Resources.ResourceManager
.
Je ne souhaite pas désactiver le ResXFileCodeGenerator. Mais est-il possible de dire quelle classe utiliser?
On m'a dit de regarder ResXFileCodeGeneratorEx mais je ne peux pas vraiment voir comment cela est différent à cet égard.