Si je mets mes ressources d'application dans drawable-xdpi
alors il est automatiquement converti pour hdpi
, mdpi
et ldpi
par ration 0.75
, 0.05
et ainsi de suite. Pourquoi avons-nous besoin de créer une ressource supplémentaire si un seul type est suffisant?Quelle est la meilleure façon de créer un actif drawable?
Je crois que c'est suffisant si je crée pour xhdpi
et qu'Android se met à l'échelle automatiquement. Je suis passé par cette question What is the best way to create drawables for different dpi mais personne n'a donné de réponse que oui vous pouvez aller de cette façon.
Supposons que je gardais mes images dans xhdpi
et quand l'application ouvre en hdpi
il permettra de réduire la taille de 0.75
, quand il ouvre en mdpi
il réduit la taille de 0.5
.
Alors, quelle est la meilleure façon de créer un actif drawable? S'il vous plaît suggérer la manière parfaite avec une raison valable.
Si non nécessaire pourquoi nous créons autant de ressources à la place pour un seul comme xdpi
?
okay signifie que l'expérience dira où nous pouvons avoir un problème.Pour maintenant, il n'y a pas de problème si je vais avec une seule image .. –